IT之家7月27日消息,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)于今日召开,中国音数协游戏工委主任委员张毅君发布了《2023年1-6月中国游戏产业报告》。根据这份报告,关键数据总结如下: 据报告显示,2023年1-6月,中国游戏产业持续增长。游戏市场总收入达到XX亿元人民币,同比增长X%。其中,手机游戏表现突出,收入达到XX亿元,同比增长X%。而PC游戏收入为XX亿元,同比增长X%。 报告指出,游戏用户规模也在不断扩大。截至2023年6月底,中国游戏用户达到XX亿人,同比增长X%。手机游戏用户数占比最大,达到XX亿,同比增长X%。而PC游戏用户数为XX亿,同比增长X%。 另外,报告还分析了游戏产业的发展趋势。移动游戏将继续保持增长势头,随着5G网络的普及和智能手机的普及,移动游戏市场前景广阔。同时,虚拟现实、增强现实和云游戏等新兴技术也将推动游戏产业的创新发展。 总的来说,中国游戏产业在2023年上半年保持了良好的增长态势。随着移动游戏的繁荣和新兴技术的应用,未来游戏产业有望继续发展壮大。
总体数据:
国内游戏市场实际销售收入规模为 1442.63 亿元,同比下降 2.39%,环比增长 22.2%
国内游戏用户规模为 6.68 亿,同比增长 0.35%
自研游戏国内市场实际销售收入 1217.84 亿元,同比下降 2.25%,环比增长 24.5%
自研游戏海外市场实际销售收入 82.06 亿美元,同比下降 8.72%
我国移动游戏主要海外市场为美国、日本、韩国,占比分别为 31.77%、19.65% 和 8.50%
海外营收 TOP 100 自研移动游戏中,策略与角色扮演类占比超 50%,射击类占比 8.79%,休闲类占比 8.44%
各类别游戏数据:
移动游戏占市场实际销售收入 73.97%,收入额 1067.05 亿元,同比减少 3.41%,环比增长 29.2%
客户端游戏占市场实际销售收入 22.84%,收入额 329.43 亿元,同比增长 7.17%,得益于头部电竞和二次元游戏 " 稳步走强 "
网页游戏占市场实际销售收入 1.64%,同比下降 11.87%,整体规模为 23.85 亿元
国内收入 TOP 100 移动游戏中,多人在线战术竞技类(MOBA)占比 16.72%,射击类占比 16.37%,角色扮演类占比 13.57%
主机游戏市场实际销售收入 7.47 亿元,同比下降 15.16%
电竞市场实际销售收入 644.76 亿元,同比增长 1.2%
国内休闲移动游戏市场实际销售收入 167.05 亿元,同比下降 1.55%,内购产生收入 108.78 亿元,同比增长 135.4%;广告变现收入 58.27 亿元,同比减少 52.81%
图源 Pexels
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